بانزر جي للجماهير

يبدو Brothers in Arms 3: Sons of War وكأنه نصف خطوة غريبة بين شخص ثالث ، مطلق النار على الغلاف ، ومنطلق المعرض strong>. تدور الأحداث خلال الحرب العالمية الثانية ، يجب أن تقاتل قوات المحور بينما تقاتل من خلال مواقع الألعاب المختلفة والقطع الثابتة المثيرة. p>

مع الكثير من نماذج الأعمال المجانية التي يمكن لعبها strong> المخفية تحتها جمالياتها العسكرية (ستجد نفسك يُطلب منك شراء بازوكا وطحن القنابل اليدوية) ، هل يمكن لهذا مطلق النار مواكبة الوتيرة بمجرد مطالبتك بالدفع؟

أروقة الموت h3>

في جوهرها معظم Brothers in Arms 3 هو الجري في ممرات غير مضيافة strong>. لقد قمت بالركض من قطعة واحدة إلى أخرى ، وعلى الرغم من أن كل عنصر من عناصر الحماية قد لا يقع على طول خط مستقيم ، فإن تقدمك عبر المستوى يكون في الأساس خطيًا بينما تندفع مع اقتحام أعدائك. في الواقع ، تبدو محاولة التحرك للخلف أمرًا غير طبيعي تمامًا ، حيث إن الحركة أحادية الاتجاه للعبة تفرض دائمًا منظور الكاميرا. p>

مهام الغارة تخلط بين هذا strong> قليلاً. في حين أن العديد منها يتوافق مع نفس الهيكل القمعي ، فإن البعض يعلقك خلف الغطاء في انتظار التعزيزات. لم يتغير أسلوب اللعب في الغالب لهذا السبب ، ولكن هذا يعني أنك تقضي المزيد من الوقت في التعامل مع الأعداء على جوانب متعددة مما يجعلك تتحرك حول دائرة الحماية الخاصة بك لتظل محميًا. p>

إحدى الميزات الأخرى الجديرة بالملاحظة هي Brothers in Arms 3's نموذج الدفع مقابل التشغيل strong>. تلعب حدود الطاقة ، حيث تكلف كل حملة ومهمة غارة مبلغًا معينًا من العملة للعب (يتم إعادة الشحن ببطء بمرور الوقت أو يمكن شراؤها من داخل التطبيق). ومع ذلك ، لم يثبت هذا أبدًا أنه يمثل حدًا كبيرًا بالنسبة لي ، حيث لم يبدُ أبدًا أن الطاقة استنفدت قبل أن أصطدم بحاجز طريق آخر. p>

تراوحت هذه القيود الأخرى للتقدم من الحاجة إلى ذخيرة سلاح خاصة مثل الصواريخ ، لترقية البنادق الأولية منخفضة المستوى - بعد أن اشتهرت M1 Garand بخيارات الترقية (أنا متأكد من أن هذا ليس صحيحًا). بمجرد نفاد الترقيات والمشتريات المكتسبة عضوياً ، أدى ذلك إلى الحاجة إلى تجاوز المستويات الخطية strong> أو تسليم أموال حقيقية.

ترقية السجل h3>

يقوم Brothers in Arms 3 بعمل عادل بتعيين أدوات التحكم في إطلاق النار التقليدية على الشاشة التي تعمل باللمس strong>. يتحكم الجانب الأيسر من الشاشة في الحركة ، بينما يتحكم الجانب الأيمن في التصويب والنيران. يحدد المكان الذي تضع فيه إصبعك على اليمين في البداية ما إذا كنت تطلق النار تلقائيًا أثناء التصويب ، أو تأخذ وقتك في محاذاة تسديدتك قبل الضغط على الزناد. p>

يعود الفضل في الكثير من نجاحات اللعبة إلى > نظام الغطاء strong>. بمجرد أن تكون بالقرب من الغطاء ، سوف ينحني جنديك تلقائيًا ، متجنبًا نيران النيران الواردة. يتيح لك هذا التصويب بأمان قبل إطلاق النار بدلاً من الوقوف في طريق الأذى. إنه تغيير طفيف ، لكن بينما كنت أتجول خلف الغطاء في انتظار اللحظة المثالية للتصوير ، لاحظت نوعًا مختلفًا من التوتر من مطلق النار المعتاد. p>

أي أسلحة خاصة قمت بجمعها ، أو الإجراءات المعتمدة على السياق التي قد تكون ضرورية ، يتم الوصول إليها عن طريق الرموز التي تظهر على الشاشة. تظهر الأسلحة بشكل ملائم فوق خيار إطلاق النار القياسي الخاص بك ، بينما تحوم رموز الحركة الأخرى فوق المنطقة ذات الصلة. إنها طريقة بسيطة لكنها فعالة لإضافة طبقات في المزيد من الوظائف strong> ، وتعمل بشكل جيد بشكل خاص في اللحظات المليئة بالحركة.

حرب نظيفة ولغتها h3>

تحافظ كل مرحلة قصيرة من لعبة Brothers in Arms 3 على تدفق الأحداث. أنت تنتقل من قرى إلى مدن strong> ، ومن غابات إلى قلاع strong> ، دون أن تتوقف وتيرتك أبدًا بينما تقاتل عبر صفوف الألمان المتزايدة باستمرار. p>

بينما تضمن التغييرات المستمرة أن يكون الإجراء ممتعًا من الناحية المرئية strong> ، ولا يبدو دائمًا مثيرًا للإعجاب. كل شيء يبدو نظيفًا ومفصلًا ، ولكن بدون الأوساخ المتوقعة للحرب التي تخلق إحساسًا عقيمًا. p>

إنه أمر قريب ، لكنني أعتقد أن المقايضة عادلة strong> - كنت سأفعل بدلاً من ذلك ، يتم تقديمها باستمرار مع الكثير من البيئات الجديدة الصغيرة بدلاً من عدد قليل من البيئات الكبيرة المصممة بشكل معقد عند اللعب أثناء التنقل. ومع ذلك ، إذا استعدت لجلسة لعب في المنزل ، فقد تبدأ في ملاحظة التحولات السريعة والنظافة بشكل أكثر حدة. p>

نظرة حديثة لحرب قديمة h3>

Brothers in Arms 3: أبناء الحرب هي تجربة مصقولة strong> تحافظ على الحركة تتحرك في كل مستوياتها المختصرة. على الرغم من أنها قد لا توفر العمق والحرية التي قد يبحث عنها بعض المعجبين في تلك الحقبة ، إلا أنها مزيج جيد من السرعة الحديثة والمعارك ذات الطابع الخاص - حتى مع بوابات الدفع الخاصة بها.

  • المميزات

    • مستويات انفجار قصيرة لطيفة
    • ضوابط شاشة تعمل باللمس جيدة
    • الكثير من المواقع ونظرة جميلة
  • العيوب

    • تدفق الأعمال المثيرة المجانية
    • مستويات قصيرة وطحن محبط في جلسات اللعب الطويلة
    • قليلا نظيفة
 0/12

مواصفات التطبيق

  • الترخيص

    المجاني

  • الإصدار

    1.5.1

  • تاريخ التحديث

  • النظام الأساسي

    iPhone

    أنظمة أساسية أخرى (1)
  • OS

    iOS 12.1.2

  • اللغة

    ألماني

    اللغات المتوفرة

    • ألماني
    • إنجليزي
    • إسباني
    • فرنسي
    • إيطالي
    • ياباني
    • كوري
    • البرتغالية
    • روسي
    • تركي
    • صيني
  • التنزيلات

    347

    تنزيلات الشهر الماضي

    • 43
  • المطوِر

متوفر أيضًا لأنظمة أساسية أخرى

البرامج المتاحة بلغات أخرى



تقييمات المستخدمين حول Brothers in Arms 3: Sons of War

هل حاولت Brothers in Arms 3: Sons of War؟ كن أول من ترك رأيك!

أضف تقييم

أفضل التنزيلات ألعاب الحركة لنظام iPhone

أفضل التنزيلات ألعاب الحركة لنظام iPhone

أفضل التنزيلات ألعاب الحركة لنظام iPhone

الموضوعات ذات الصلة عن Brothers in Arms 3: Sons of War

ناصر قد تنال إعجابك أيضًا

بدائل للتطبيق Brothers in Arms 3: Sons of War

استكشاف تطبيقات

تختلف القوانين الخاصة باستخدام هذا البرنامج من بلد لآخر. نحن لا ننصح باستخدام هذا البرنامج ولا نقر استخدامه إذا كان ذلك مخالفًا لهذه القوانين.
Softonic

هل Brothers in Arms 3: Sons of War آمن؟

نتيجة الفحص: نظيف

هذا التطبيق متاح مباشرة من App Store الرسمي. نظرًا لأن متاجر التطبيقات الرسمية تحافظ على معايير أمان صارمة وعمليات مراجعة خاصة بها، فإننا نعتمد على منصة التوزيع الموثوقة الخاصة بهم بدلاً من إجراء فحوصات إضافية. يمكنك التنزيل بثقة مع العلم أن هذا يأتي مباشرة من المصدر الموثوق.

  • لا توجد فيروسات
  • لا توجد برامج تجسس
  • لا توجد برامج ضارة